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DeKay:仅在四张图后就断定C9新阵容是个失败,这种想法是十分愚蠢的

玩加赛事 2020-11-26 11:43:19 33

这位著名的爆料人士认为不应该过早去断定新C9阵容是个彻头彻尾的失败。(注:此文发表于Cloud9与NiP正式开始比赛之前。本文不代表译者观点。)

在目睹了Complexity组建起国际纵队并取得不错的成绩后,Cloud9也创建了自己的国际阵容,并将其命名为“Colossus(巨像)”。根据HenryG在社交媒体上公布的细节,C9在这支阵容上投入了大量的资金。这样的新队伍需要时间去进行磨合,并慢慢打下基础。然而,在Flashpoint的早早出局让粉丝们对这支C9再一次失望了,认为这只是这家北美组织的资金浪费。

在Flashpoint联赛失利以后,社交媒体上充斥着大量对于C9的消极言论。“如果C9这段时间没法打好,我估计来自舆论的压力将会摧毁这支阵容。”“不知道这个俱乐部犯什么病了。先是俱乐部老板给一个解说员一大笔钱让他去组队,然后这个解说员还用其中很大一部分去签下了es3tag。”类似的言论还有许多。

在联赛前,HenryG和ALEX放出的言论确实有些盛气凌人,但他们还是没能从Virtus.pro和OG的魔掌中获得单图胜利。这两支队伍都有完善的系统和到位的交流,让他们比起新阵容的C9有着相当大的优势。所以虽然C9输了,但他们毕竟只正式打了4张图。几乎每支世界强队都有连续输4张图的时候,更不用说是在今年的大环境之下。



也许今年看似无尽的线上赛时期改变了粉丝们对于一支队伍表现好坏的标准。在之前,只有相对而言无意义的比赛或是资格赛才有线上赛。确实,由于在线上赛上的不稳定发挥,强队输给了他们本该碾压的对手的情况变得寻常起来。尽管CS:GO是我们目前唯一观看的CS赛事,但它仍然应该承担起这一整年的赛事结果,以为自己守护一个更好的未来。

要组建一个顶级阵容并不像看上去那样简单,而是需要时间去进行完善。地图池需要构造,战术需要跟进,沟通需要调整,而选手个人的最终角色位置需要再三确定。Complexity和OG用了将近一年时间才逐渐走上正轨,那为什么我们不能给C9同样的时间呢?欲速则不达,仅仅是因为组建这支阵容很昂贵就想要它立刻出成绩,甚至因为它不理想的开头成绩就对这些选手们大放厥词,这种行为是十分愚蠢的。


文章来源:玩加电竞