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光明杯第二届澄海3C对抗赛

赛事主办方 - 上海浩方在线 时间:2017-06-22 10:58:29 | 字体:【


一、报名信息:

报名时间: 2017622~201772

比赛时间: 201773~201779

二、比赛形式:

5V5对抗

三、比赛房间:

浩方对战对战平台-澄海3C专区-上海区

1.20澄海3C 6.88 非积分房001

四、比赛模式

地图:澄海_3C_6.86_Beta9

模式:5V5、速战模式→策选+单英雄开局(由光1选择是否禁止英雄)

胜利条件:A攻破敌方基地的为胜利

B获得100分(功勋值,人头)胜利

C敌方全部退出游戏为胜利

达成以上三个条件中任意一个条件则算比赛胜利

五、赛制:

BO3单败赛制

每晚队伍随机安排对阵,进行BO3比赛,胜方保留获胜截图,每晚一轮淘汰。

若出现奇数只队伍,则随机安排一支队伍轮空,轮空后的队伍在其他队伍分出胜负后加入胜者方队伍在下一轮继续淘汰,直至决出冠亚季军。

六、报名QQ群:570086382

七、比赛奖励:

冠军队伍:颜色ID(红)30*5+浩方老平台VIP 30*5

亚军队伍:颜色ID(红)30*5+浩方老平台VIP 20*5

季军队伍:颜色ID(红)30*5+浩方老平台VIP 15*5

报名奖励:所有报名成功的用户,均可获得浩方老平台颜色ID7天奖励

九、赛事细则

(一)比赛细节

1.单局比赛胜负:由摧毁光明城堡或黑暗城堡方获胜,或某方认输、集体退出游戏。(一方选手缺席或者人数不满3员而无法进行比赛,均直接判负;在要求签到而未能在规定时间内签到的,或者不能在指定开赛时间进入比赛的,同样判负)

2.选择游戏模式及首发英雄限制:死亡模式—80分制—选将模式,光1玩家自行选择是否禁止英雄。

3.比赛阵营:根据赛程表安排每两支对战双方的队伍提示,确定第一场谁先光明,第二场则光黑换边。AG局(作废并重新开始该局)不计入有效局。

(二)网络问题

4.比赛前可以测试主机是否流畅。

在有裁判的情况下由裁判主机或者协商主机,协商有歧义则强制由裁判主机。

在无裁判的情况下,由双方协商主机,协商有歧义则按照光明方主机的原则。

5.关于比赛中出现选手掉线的问题:

1)参赛者在开始选择英雄之前掉线的,有权重新开始该局;

2)参赛者在开始选择英雄之后掉线的,不得以任何理由重新开局。每小局比赛重开次数最多只能3次,超过次数限制以比赛无条件继续进行处理(该判决不受参赛玩家意志影响)。

3)比赛中出现分边掉线的情形,即形成各自的比赛,假若当场裁判仅一人,那么比赛的结果以有裁判一方作为比赛的最终结果。如双方均有裁判执行比赛,出现分边掉线的情形,双方如能达成一致的结论,则以这个结论为依据;否则该局重赛。

6.裁判如若掉线,选手在赛后将REP交由裁判。

7.为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,如果双方能就胜负达成公开一致的结论,则以这个结论为依据;否则该局重赛。每小局的因此重赛的次数最多只能2次,超过次数限制则由裁判直接判决该局胜负(该判决不受参赛玩家意志影响)。

8.因平台造成的各种问题,如若能保存录像,则参照掉线细则;如若不能保存录像,则参照魔兽非法错误细则。

9.若参赛者利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即取消相应当事人所在队伍参赛资格。我们不接受诸如“不知道”,“不清楚”这样的理由,仅以事实为依据。

10.出现其他不可预料的情况,由裁判组依据当时情况决定。

11.掉线的录象都必须保存。

(三)关于暂停

13.在没有PK的情况下可以突然暂停,但是暂停方必须马上说明暂停的原因。

14.而在PK正在进行时原则上不允许突然暂停,如果突然暂停,双方没有意见,那么比赛继续。如果一方有意见,则暂停方在裁判判定的时候可能被直接判负。

15.暂停的时间不能超过5分钟。

16.每局的比赛中,因为电话、上洗手间等原因暂停的次数每方不能超过2次,而因为暂停出现纠纷时候,主要依据上面的规定来判。

17.因为暂停的问题而等待裁判判定的局,可能不根据比赛的比赛的整体局面以及最后结果来判定。而先依靠上文中的暂停规定来判定。

(四)关于“永久沉默”

18.出现“永久沉默”后,选手可以向当局裁判提出,等待该名英雄全部技能冷却后在血池先使用“遗忘之书”及“洗礼卷轴”。

19.完成以上环节后,若永久沉默解除,而比赛继续进行;若永久沉默未解除,比赛仍继续进行,赛后裁判将根据比赛录像确定该英雄是否处于永久沉默状态,若该英雄并未处于永久沉默状态,以扰乱比赛进程直接判负。

20.选手不能以永久沉默作为理由,在双方PK的状态下暂停比赛。

21.裁判组不接受选手不清楚、不了解或者是操作错误造成比赛中英雄无法解除永久沉默现象

(五)关于比赛中一些限制

22.禁止选手无故拖延比赛进行,被判定恶意拖延比赛进行的选手/队伍至少受到警告处罚。

23.禁止利用未知BUG为己方获取优势。当出现BUG时,应当告知裁判,比赛继续进行,赛后由裁判组决定BUG是否影响到比赛进程,对未对比赛构成重大影响的BUG,按当时比赛结果作为最后的结果,严重影响比赛的未知BUG,该场比赛作废,重赛。

24.不禁止 “血池”行为,但禁止摆字侮辱对手的行为。(利用物品或者其他手段,摆出例如“SB”之类的字样),违者当场判负。是否属于侮辱对手行为由当局裁判裁定。

25.禁止使用作弊软件:

1)任何通过篡改魔兽文件获得非法利益的做法以及减少玩家操作等都属于作弊行为,相关软件都属于作弊软件,包括但不限于MapHackDropHack以及拥有智能判断、多能一键等改键。若出现难以判定的相关争端,则默认使用了浩方对战平台自带改键以外的辅助软件一方为作弊。

2)对于是否使用了作弊的认定,以“不合常理,自相矛盾”为基本根据。

3)为了倡导绿色公平竞技环境,凡是在比赛期间发现有作弊软件及作弊行为的玩家都一律判定为作弊。

4)判定是否作弊的最终权利归裁判组。

26.禁止代打、多账号参赛等造成选手之间不公平竞赛的行为。(以平台显示的IP地址为参考)

27.禁止选手私自携带OB参赛,其对手有权举报,并且裁判有权直接判违规者一方为负。

28.如果是玩家主机,任何可以选择的情况(包括首发/队友离线等情况)主机都不能使用英雄守望者(WD),其对手有权举报,并且裁判有权直接判违规者一方为负。

(六)温馨提示

29.建议参赛者或者裁判,适当地保存游戏进度,以便特殊情况利用该保存进度重新开始比赛,而无须直接AG


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