2020ZUEL赛事规则与标准

  • 一、【比赛项目】

    英雄联盟(5V5)、王者荣耀(5V5)、炉石传说

  • 二、【时间安排】

    北区线上海选赛:2020年9月28日至10月11日

    南区线上海选赛:2020年10月24日至11月8日

    北区大区赛:2020年10月17日至10月18日

    南区大区赛:2020年11月14日至11月15日

    全省总决赛:2020年11月22日至11月23日

  • 三、【比赛地点】

    海选赛为线上赛。

    大区赛及全省总决赛为线下赛,主办方将至少提前一周通知晋级选手线下赛的具体时间地点。

  • 四、【参赛规则】

    1.选手身份:报名选手必须为全日制高校学生或研究生,竞委会将会对每一位参赛选手进行身份验证,每名参赛选手必须向官方提供其身份证或相关证明以及其在其所在高校就读的学生证或相关证明,以证实其符合参赛资格。无论何时,一位选手不能同时代表两所高校参赛。

    2.队伍组建:参赛战队队员必须拥有5名首发选手,最多可以拥有2名替补选手。其中至少要求3名选手为本校的大学生或研究生;

    3.所有职业战队及成员均不能参加ZUEL任何比赛,包括但不限于职业战队注册选手,职业战队、联赛青训注册在籍选手,一经发现立即取消比赛成绩;已经退役的前职业选手不在禁止参赛的范围内。

    4.在同一届赛事期间内,每位选手不得以任何名义重复报名和参加ZUEL浙江省高校电子竞技联赛的同一阶段同一比赛项目,否则将被取消所有比赛成绩与比赛资格,并附加其它处罚;

    5.每人只能参加一个队伍,且报名者保证报名时提交的个人信息资料真实、正确,并将对个人信息不真实或不正确而导致无法参加比赛以及取消比赛成绩等直接或间接的后果负责(不符合学生身份/代打/使用或其他违规行为的队伍将会被取消参赛资格以及所有参赛奖励)

    6.团队(或个人)有义务积极配合竞委会进行的采访、报道、视频拍摄、线下互动等相关活动;

    7.比赛开始前,参赛者必须做好相关比赛准备,并在比赛过程中听从裁判安排。

    8.比赛过程中,裁判不对规则做任何解释,参赛者若有任何异议,可在赛后向赛事竞委会申诉,但在赛事竞委会做出说明前,选手必须遵守现有规则,完成所有比赛。

    9.竞委会可根据比赛阶段情况,向选手要求提供更为详尽的“选手资料”,参赛选手需按照竞委会的要求完成。

    10.竞委会可根据以往赛事或者其他赛事的情况,判定参赛个人或者战队是否具有参赛资格,并有权剥夺任何个人或者战队的参赛资格(比赛阶段的一切事宜由裁判和参赛选手商议执行,并由竞委会进行裁定)。

    11.线下赛阶段(区域决赛/全省总决赛),ZUEL浙江省高校电子竞技联赛赛事方将会负责参赛战队选手的差旅和住宿费用。

  • 五、【线上赛规则】

    >>线上赛总则

    1.曾参加过电竞赛事的战队成员如存在消极比赛、代打行为不得参加本次比赛。一经发现,将取消其整个队伍所有参赛玩家的所有阶段的比赛奖励,并在一年内禁止参加“ZUEL浙江省高校电子竞技联赛”。

    2.当参赛选手(包括正式队员和替补队员)发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰、辱骂、殴打对手,侮辱行为(包括对对手、主办方、现场观众等)、带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头和游戏公屏)、演播干扰,非法犯罪行为等。ZUEL赛事组有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、罚款及/或没收奖金、判定弃权、禁赛、取消参赛资格等。如有出现下列情况,参赛选手可以截图或者拍照向竞委会上诉。

    3.参赛选手需要按照赛事竞委会安排,在指定期限内完成比赛,若在时间内未能完成比赛与提交胜利结算图,则按照双方弃权处理;若参赛双方一方弃权,则另一方在”CGA对阵”小程序内点击上传相关弃权记录截图。

    4.每轮比赛,双方需在赛果提交审核截止时间前4小时与对方选手取得联系,协调比赛。若在每轮比赛提交审核截止前四小时还未与对方取得联系者视为弃权。

    5.报名成功选手/战队,需加入官方赛事QQ群,如未加群错过赛制信息、赛程安排等后果由选手/战队自行承担。

    6.线上赛海选赛阶段,比赛双方自行约定比赛时间,如双方比赛时间协商不一致,则规定比赛时间为本轮比赛第二日19:30进行比赛。

    >>各项目线上赛规则

    >>>英雄联盟

    1. 赛制:
    比赛模式:5V5征兆模式
    比赛赛制:BO1单淘制
    比赛服务器:默认为艾欧尼亚,双方可自由协商在其他区服进行比赛,若双方协商不妥,则强制在艾欧尼亚进行比赛。

    2.胜负判定关系:一方比赛投降认输或摧毁对方基地

    3.选边B/P:双方队伍代表自行决定选边情况

    4.双方队伍自行约战,若有一方队伍迟到10分钟,罚一个ban位;,迟到10~20分钟,罚2个ban位,迟到20~30分钟,罚3个ban位,迟到30分钟以上,则判决弃权;

    5.如BP期间,由于选手掉线导致BP无法正常进行,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改;每队有2次掉线/选错,重开BP的机会。

    6.比赛过程中若发生突发情况导致有选手出现掉线,责任自行承担。

    7.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格

    8.双方在协商比赛时间时,自行考虑非人为不可控因素,包括但不限于(服务器排队、长时间焦灼对局等)预留足够时间赛后提交赛果。若在规定提交时间内未提交赛果,作双方弃权处理。

    >>>王者荣耀

    1. 赛制:
    比赛模式:5V5王者峡谷征兆模式
    比赛赛制:BO1单淘制
    比赛服务区:默认为正式服QQ区,双方可自由协商在其他区服进行比赛,若双方协商不妥,则强制在QQ区进行比赛。

    2.胜负判定关系:一方比赛投降认输或摧毁对方基地

    3.选边B/P:双方队伍代表自行决定选边情况

    4.双方队伍自行约战,若有一方队伍迟到10分钟,罚一个ban位;,迟到10~20分钟,罚2个ban位,迟到20~30分钟,罚3个ban位,迟到30分钟以上,则判决弃权;

    5.如BP期间,由于选手掉线导致BP无法正常进行,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改;每队有2次掉线/选错,重开BP的机会。

    6.比赛过程中若发生突发情况导致有选手出现掉线,责任自行承担。

    7.队伍中有选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格

    8.双方在协商比赛时间时,自行考虑非人为不可控因素,包括但不限于(服务器排队、长时间焦灼对局等)预留足够时间赛后提交赛果。若在规定提交时间内未提交赛果,作双方弃权处理。

    >>>炉石传说

    1.赛制:标准模式,征服2单淘制

    2.比赛中不得调整牌组,每轮晋级之后可以进行牌组调整

    3.比赛过程中若有选手掉线且无法断线重连或遇到悬牌等BUG情况,责任自行承担。

    4.比赛中双方同时死亡,判定如下:

    4.1.若双方均为回合打满同时死亡,则血量(含护甲)多者获胜;

    4.2.对局过程中同时死亡,若双方均为还剩有比赛职业,则判定1:1,双方将使用各自的第二个职业进行下一场对局;

    4.3.对局过程中同时死亡,若双方中有一方已经是最后一个职业,则判定重赛,职业及卡组均不可能变更。

    5.双方在协商比赛时间时,自行考虑非人为不可控因素,包括但不限于(服务器排队、长时间焦灼对局等)预留足够时间赛后提交赛果。若在规定提交时间内未提交赛果,作双方弃权处理。

  • 六、【区域决赛、总决赛规则】

    >>英雄联盟

    1.比赛赛制
    BO3单淘制。

    2.比赛服务器与比赛模式

    2.1.服务器:比赛服-黑色玫瑰。

    2.2.比赛账号:由竞委会提供。

    2.3.所有比赛均为5v5召唤师峡谷,房间模式:竞技征召模式。

    2.4.比赛为常规比赛模式,无全局BP规则。

    3. 外设使用
    允许选手使用自己外设(键盘、鼠标、耳机),每轮调试时间不超过5分钟,5分钟内无法正常运行自带外设的选手,须换回使用竞委会提供的外设。

    4. 赛前准备

    4.1.竞委会有权要求战队和选手更改选手ID和战队名称,否则竞委会有权要求其重赛或者取消其成绩。

    4.2.如参赛战队迟到时间超过15分钟,则竞委会有权将该队成绩判负。

    4.3.比赛开始前竞委会将给到每个战队10-30分钟时间进行准备,如果选手在准备过程中的任何阶段遇到了任何设备故障,选手必须立即告知现场工作人员,工作人员将在准备过程中提供协助。

    4.4.若因战队/选手自身原因导致调试时间不足,后果由选手自行承担。

    4.5.比赛开始前5分钟,会有工作人员会和选手确认是否调试完毕,若10名参赛选手皆调试完成后,选手将不可再进入热身模式。

    4.6.调试完成后选手需要根据赛事工作人员指引进入比赛房间,若在规定时间内,选手未能进入比赛房间,竞委会有权力将该战队判负。

    5. 选边与BAN/PICK阶段

    5.1.第一局双方以猜拳/投硬币的模式决定红蓝方,胜者有优先选边权。从第二局开始双方互相交换红蓝方。

    5.2.若在BAN/PICK阶段出现选错英雄或者禁错英雄,需及时跟裁判进行反馈,同时第一时间反馈要选择的正确英雄,在双方皆没有进行下一个有效锁定之前,BAN/PICK阶段将重新开始,恢复到错误发生之前的状态。若下一个选择已经确定,则错误选择将无法撤销及更正。

    5.3.如果任何装备、英雄、皮肤、符文、天赋或者召唤师技能存在已知BUG,或者出于竞委会确定的任何其他原因,竞委会可自行在赛前或赛中的任何时间加入限制。

    5.4.整个重开流程将在竞委会的指引下进行,若选手在没有得到竞委会允许的情况下自行退出房间,进行重开BAN/PICK阶段,则该小局比赛自行退出重开BAN/PICK阶段的战队将被判负。

    5.5.客户端读取缓慢如果出现bug、断开连接或出现任何其他故障中断了读取进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有十名选手都连接到游戏中。

    6. 比赛暂停机制
    线下比赛过程中,对阵双方各有三次暂停的机会,使用暂停前比赛战队需举手示意裁判,在裁判确认后方可使用暂停,如遇到紧急情况可自行暂停,暂停后必须立即示意裁判。如违反规定竞委会有权判定战队成绩为负。

    7. 胜负判定标准

    7.1.比赛胜负判定:
    比赛一方拆除对方基地水晶。

    7.2.线下赛双方战队不允许投降,违者视为弃权,竞委会有权对违规战队进行处罚,包括但不仅限于下局比赛ban位等。

    7.3.比赛从禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。

    7.4.在比赛时,若发生断网,断电等导致游戏中断无法重连的情况,2分钟内的比赛重新开始,如果游戏时间已经超过15分钟(00:15:00),并且在竞委会的判断下,认定在一定程度上可以确认某支战队将会不可避免地落败竞委会可以直接判定一方获胜。以下是判定一方获胜的参考标准,为避免疑义,这些标准仅作参考,在某些情况下,即使游戏没有满足以下参考标准但明显地一方即将无可避免地落败(例如团战后只有一方的ADC存活,而我们可以判断该ADC有足够时间直接推倒对方基地),竞委会仍可判定一方获胜,竞委会对此保留最终的决定权和解释权。

    7.4.1.团队经济差大于10K。

    7.4.2.人头差大于15。

    7.4.3.剩余防御塔差大于7。

    7.5.如果出现重赛的情况,所有BANPICK以及分路情况,出门装配置都需延续上一盘情况不变进行比赛重开。

    8.参赛战队需接受线下赛场客观条件,如噪音过大、战队间距不足等。

    9.所当参赛选手发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰、辱骂、殴打对手,侮辱行为(包括对对手、主办方、现场观众等),演播干扰,非法犯罪行为等。赛事组有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、罚款及没收奖金、判定弃权、禁赛、取消参赛资格等。

    10.选手参与ZUEL高校赛所产生的直播内容、照片、影像、Replay等资源使用权归主办方所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。

    >>王者荣耀

    1. 比赛赛制
    BO3单淘制。

    2. 比赛服务器与比赛模式

    2.1.服务器:正式服QQ区。

    2.2.比赛设备:选手自行准备比赛用机,禁止使用平板设备。若因设备问题影响到比赛,将由选手自行负责。

    2.3.比赛帐号:选手自行准备。

    2.4.选手使用自己的4G/5G网络,请自带备用电源,队员自行控制手机来电设置,影响比赛自行负责。

    2.5.所有比赛均为5V5王者峡谷征兆模式。

    2.6.比赛为常规比赛模式,无全局BP规则。

    3. 选边与BAN/PICK阶段

    3.1.第一局双方以猜拳/投硬币的模式决定红蓝方,胜者有优先选边权。从第二局开始双方互相交换红蓝方。

    3.2.若在BAN/PICK阶段出现选错英雄或者禁错英雄,需及时跟裁判进行反馈,同时第一时间反馈要选择的正确英雄,在双方皆没有进行下一个有效锁定之前,BAN/PICK阶段将重新开始,恢复到错误发生之前的状态。若下一个选择已经确定,则错误选择将无法撤销及更正。

    3.3.调试完成后选手需要根据赛事工作人员指引进入比赛房间,若在规定时间内,选手未能进入比赛房间,竞委会有权力将该战队判负。

    4. 选手细则

    4.1.线下赛双方战队不允许投降,违者视为弃权,竞委会有权对违规战队进行处罚,包括但不仅限于下局比赛ban位等。

    4.2.比赛从禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权。

    4.3.如参赛战队迟到时间超过15分钟,则竞委会有权将该队成绩判负。

    4.4.竞委会有权要求战队和选手更改选手ID和战队名称,否则竞委会有权要求其重赛或者取消其成绩。

    5. 比赛掉线/暂停/重开机制

    5.1.线下比赛过程中,对阵双方各有三次暂停的机会,使用暂停前比赛战队需举手示意裁判,在裁判确认后方可使用暂停,如遇到紧急情况可自行暂停,暂停后必须立即示意裁判。如违反规定竞委会有权判定战队成绩为负。

    5.2.比赛过程中,当游戏延迟在200ms以下时,比赛可正常进行,此时禁止使用暂停。当游戏延迟超过200ms且持续时间超过5秒时,比赛战队可举手示意裁判,裁判确认后即可使用一次暂停。

    5.3.比赛过程中,开始2分钟内若有选手发生掉线,账号异常,设备异常,服务器崩溃等情况(非人为),且不能重连时,选手可示意裁判,由裁判判决比赛是否重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能以及出门分路和出门装备。

    5.4.比赛进行2分钟后,若有选手发生掉线,账号异常,设备异常,服务器崩溃等情况(非人为),需立刻呼叫裁判,在裁判的组织下选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。如遇不可抗力无法重连,裁判可根据当前局势判断是否重赛或某战队直接获胜。

    5.5.如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,竞委会可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容。比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛。

    6.参赛战队需接受线下赛场客观条件,如噪音过大、战队间距不足等。

    7.所当参赛选手发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰、辱骂、殴打对手,侮辱行为(包括对对手、主办方、现场观众等),演播干扰,非法犯罪行为等。赛事组有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、罚款及没收奖金、判定弃权、禁赛、取消参赛资格等。

    8.选手参与ZUEL高校赛所产生的直播内容、照片、影像、Replay等资源使用权归主办方所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。

    >>炉石传说

    1. 比赛赛制

    1.1.标准模式4ban1征服3。

    1.2.比赛中不得调整牌组,每轮晋级之后可以进行牌组调整,调整时间不得超过15分钟。

    2. 比赛掉线/暂停/重开机制

    2.1.比赛过程中若有选手掉线且无法断线重连或遇到悬牌等BUG情况,责任自行承担。

    2.2.比赛中双方同时死亡,判定如下:

    2.2.1.若双方均为回合打满同时死亡,则血量(含护甲)多者获胜。

    2.2.2.对局过程中同时死亡,若双方均为还剩有比赛职业,则判定1:1,双方将使用各自的第二个职业进行下一场对局。

    2.2.3.对局过程中同时死亡,若双方中有一方已经是最后一个职业,则判定重赛,职业及卡组均不可变更。

    3.比赛中仅保留比赛的卡组,其余卡组应删除,若在比赛正式开始后发现携带多套卡组,则判负淘汰。比赛正式开始的节点为进入对战界面,互相报完职业之后。若在互报职业之前发现有额外多携带卡组,可告知对手并进行调整。

    4.若在比赛时使用卡组与赛前提交卡组不符,则视为违规,竞委会有权直接判违规选手位负。

    5.参赛战队需接受线下赛场客观条件,如噪音过大、战队间距不足等。

    6.所当参赛选手发生以下不公平游戏行为,包括但不限于:串通比赛,事先分割奖金,利用漏洞,窥屏,代打,作弊,干扰、辱骂、殴打对手,侮辱行为(包括对对手、主办方、现场观众等),演播干扰,非法犯罪行为等。赛事组有权对选手及其战队进行处罚。处罚包括但不限于:口头警告、罚款及没收奖金、判定弃权、禁赛、取消参赛资格等。

    7.选手参与ZUEL高校赛所产生的直播内容、照片、影像、Replay等资源使用权归主办方所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。