王者荣耀-手残扁鹊,上手一个月打上王者3星心得分享!

时间:2017-04-01

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我只有8个英雄,充值1元。

接触王者荣耀3个月,之前用工作手机玩(公司包流量)后来决定用自己手机建号选择扁鹊上王者。

选择扁鹊因为他冷门、还有打上黄金送免费皮肤。

玩了近500场扁鹊,排位200多场。

扁鹊很普通,真的很普通。他不属于强力英雄,无论取得多大优势他没法跟李白、露娜、诸葛亮、貂蝉这些超级英雄比,他没法1V31V5。他跟王者荣耀绝大普通英雄一样默默在英雄池里等待玩家选取,但他不是弱势英雄,他不属于选中就骂不行的英雄。

看了很多攻略,有人指出扁鹊前期赖线强、对线消耗强,这些都是屁话。

前期扁鹊跟任何人对线都占不了便宜,射手更可怕。你前期跟上场率高的黄忠、鲁班、虞姬、马克等等对线试试,把扁鹊打哭。就连跟亚瑟对线也危险,很简单别人想跑你怎么都杀不死,你要被杀除了交120秒闪现,不然必死。(打菜鸟这里不谈)就是扁鹊前期对线孙斌你也没任何优势。

扁鹊前期就是弱,真心弱,这也是我把他定位普通英雄的原因。(对比前期诸葛、貂蝉你就知道)

王者要靠打经济,无论什么英雄你要想办法多打钱。混也行,但切忌不能抢队友经济。你要熟知经济套路,刷怪时间、和兵线时间。

扁鹊是我见过不多的辅助(或法师)走边路能在30秒刷新钻石老鼠,在兵线到达中线,敌方打完野准备来对线时,可以用普通攻击把老鼠打死得到72元的英雄。当然你也只能打第一只,第二只除非线上有优势,要嘛你只能混,留技能在别人打死时抢,大招也行但很危险,如果敌方远程有红buf ,算了别冒险你可能死在塔下。

单路对线、敌方两人、多怂都不过分,塔不要 你也不能死。切忌!

中路对线,怂!满4后看见敌人消失,发个提醒给队友,如果敌方已经出现在边路准备进攻友军,你也别去了,做什么都来不及。扁鹊350的初始速度是我见过出生买鞋,都跑不过其他没买鞋的英雄。

那你这是做什么喃,看兵线!边路你是赶不到了,马上抓波兵线,注意看小地图是否敌人已经出现4个,如果是、技能加大招清兵线,让己方兵线迅速到地方塔下。即使这时你们死个队友,但你得到一波兵线,己方兵线又到敌方塔下,被塔收掉。地方损失一波兵,在经济上没有丝毫落后。要注意小地图出现几个人去进攻友军,如果4人都显示,你可以把兵线带到敌方塔下,只有1个英雄会来抓你,留闪现你能走掉放心。

关于混经济,我见过无数次收完一波兵就走的玩家,殊不知下波兵离你只有2秒时间,只是战争迷雾看不见而已,无经验的朋友可以参照己方兵线,当你收完一波兵后如果己方兵线未过2塔,表明己方出的是第二波兵,而你收的是敌方第一波兵,敌方第二波兵已经过中线只要等待几秒就可以遇见,当然小心点可以等兵线碰撞很快的,而且在己方这边,很安全。满满的一波兵。

还有各位朋友要花时间研究你的经济路线,和王者的收益系统,野怪会随时间流逝击杀加钱的,不是说跟打野英雄抢经济,我说过切忌抢队友经济,但你要观察,这只野没人管,打野英雄又距离较远时,果断收了,但敌方区你小心,建议没优势别去,扁鹊被抓必死。

前期打边路,没打野英雄。扁鹊应该果断用技能大招清兵,然后去野区清,只能清小野。应为只有这样才能赶在下波敌方兵线未被塔打死前收到经济,如果打大野,你会发现等你到了塔下只有1个敌兵了,白白被塔收掉没有任何钱。

这里打蓝buf 有个小技巧,扁鹊打蓝时旁边有大鸟的话先扔1技能打鸟,然后2技能打蓝,两只怪都走向你,必须站到草丛尾端贴脸打蓝,用2技能打蓝和大鸟,这样可以打两只怪,大鸟不会走开。最终会一起击杀两只怪,赚钱节约时间,站位草丛未端,别走多了,不然鸟和蓝怪都可能回去,多试几次,不太难得,这样的办法可以在不同野区。


说说出装备

有段时间一个朋友问我,怎样选择出装。只有一个装备满足3个条件我才会考虑,而不是就要用它。

1: 装备能融合我的技能,扩大我的技能优势。

2: 装备上所有属性都是我要用到的,而且是必要的,没有多余或浪费和不需要的。

3: 这个装备能让我接下来的装备更强,它能扩大我后续要出装备的能力。

咯 就这三点,而实际我选择的准备都满足并超过了这3个条件。

当选择准备时你必须熟知英雄的技能,特别是被动。

王者荣耀这游戏很奇怪,太多英雄强大不是因为大招,而是被动技能。如果一个准备能扩大英雄被动,你得留意它。

举例说几件玩家经常犯错的出装。

看过几篇扁鹊攻略和墨子的,也经常见到很多玩家第一或第二件装备就出 时之预言 的。

看看 时之预言 的说明,每5点法强提升一点物理和法术防御、最高200点。也就是说这个装备要满足法强1000才能发挥出它全部效率,你说你辛苦半天出个大件却只有一半效率,你有仔细看过说明吗,你确定12分钟之前法强能到1000吗?

时之预言 要出可以,前提:组装完成后法强刚好上1

在说说 痛苦面具 这装备,看过无数扁鹊攻略说这装备是本命装,是的我也经常出它,但 痛苦面具 没有想象那么强大,这装备有软肋。

痛苦面具 说明:技能伤害会造成目标当前生命值8%的法术伤害。 看仔细咯 当前! 两个字。我实验无数次,如果英雄被打成只剩20血或更低,那么痛苦面具效果所产生的伤害一定是0,应为他是按目标当前生命值而不是目标生命值。也就是说 痛苦面具 是件遇强则强的装备,目标生命当前越低,痛苦面具带来的触发效果就越弱,当然目标是满血状态,痛苦面具的效果是最大的,但是!但是!扁鹊这英雄真是第一波打下敌方血量的输出吗,也许能、应为你可以露脸就开大。挂上痛苦面具的效果,扁鹊被动5秒毒,痛苦面具3秒一次,可以触发两次。但见面开大,连层数都不叠真好吗,那如果见面第一打被动在开大,扁鹊团先攻击你会活不到几秒,扁鹊是后续入团打持续,不能冲前面,那么问题来了,如果开团我方输出已经下了敌方英雄大量血值,扁鹊在毒持续治疗收割,痛苦面具在敌方血量已经下降的情况还真的能完美触发效果吗。我希望有经验的玩家能告诉我,还有痛苦面具触发效果只能影响扁鹊的攻击,不能影响他的治疗,痛苦面具我用扁鹊经常出,但它有缺陷,不算完美装。

在说说我研究的另一个装备: 巫术法杖 效果: 强击 使用技能后,5秒内下次普通攻击附带30%物理攻击、(+65%法术加成)的法术伤害,这效果有两秒冷却时间。

我用扁鹊实验过这装备无数次,但从不带上排位,应为它有一个漂亮的优点和一个真正致命缺陷。

巫术法杖 其实符合我以上装备三条件,而且有个优点是普通攻击触发效果,也许是游戏亮点,扁鹊的被动5秒会被计算成普通攻击和技能攻击。

意思是只要扁鹊带上巫术法杖使用技能,双手就会发光产生巫术法杖的效果。这时候你攻击目标就会触发巫术法杖的强击效果,而且只要目标受到扁鹊的攻击,哪怕目标瞬间回程到泉水,而扁鹊在家使用任何技能,在附毒5秒内,和强击效果2CD 内、仍然会触发强击效果。简单说,扁鹊哪怕对空气释放技能获得巫术法杖强击状态,然后普通攻击一个目标。然后目标飞走了,扁鹊原地释放任何技能依然会对目标造成强击效果,大家可以实验,巫术法杖强击效果双手会发光,使用后光会消失,而扁鹊击中目标后带来5秒毒,这5秒内不管敌人去哪里,发动技能依然会让对方承受强击效果,5秒内可以触发2次。如果敌人被你粘上,那会一直触发。几乎扁鹊双手发光瞬间消失,无时差触发。30%物理和65%法术攻击2CD 这伤害真不小,大家可以训练营实验。

但为什么我打排位和重要局不用 巫术法杖 因为它对扁鹊有致命缺陷:就是这效果是单体的,扁鹊的所有技能都是群体,这强击带来的单体效果收益剧减,这种收益甚至比不上 痛苦面具 效果带来的群体扣血。无奈,但我不想放弃这装备,希望有经验的老扁鹊玩家在研究开发一下它,巫术法杖 可以实验下 扁鹊出法强到最后带来的忽视距离,隔空强击真的很爆炸,你自己都不知道对方怎么死的。


转自游戏小二


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