号外!辅助将抛弃虚弱?7.5版本综合解读

时间:2017-03-13

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美服已经正式更新了7.5版本,国服也将在不久后上线新版本。在新版本上线之际,这里我做一个版本改动的综合解读,让各位玩家明白,在新版本发生了什么,又会有怎样的影响。

剑魔大改或成单挑王!


暗裔剑魔 亚托克斯

剑魔一直是作为一个强力度不低但是热门度极低的英雄,主要就是他完全靠普攻打伤害的这个机制被版本淘汰了。官方希望通过对剑魔进行一些幅度较大的调整来提升他在所有英雄中的地位。

于是就进行了如下的改动,简单概述就是“三个仅仅三个变”。

剑魔的复活机制改动

旧版剑魔只要技能CD完毕就能获得一次复活,复活的血量根据被动储存的生命值决定。

新版剑魔仅仅在被动填满的时候持续4秒内才能获得复活,固定回复30%最大生命值的血量(你可以想象成类似于时光的R)。

被动的BUFF效果改动

旧版剑魔是根据被动储存的生命值来获得攻速加成(每储存2%提升1%攻速)。

新版剑魔仅仅当被动填满的时候才能获得所有BUFF,但是他可以获得稳定的20%-50%(根据等级递增)攻击速度以及25%基础攻击力加成。

血池的储存机制改动

旧版血池是根据你技能消耗生命值来不断储存。

新版血池仅仅从技能中获得固定收益,使用QW,(需要击中)E分别会填充20%的被动生命值。

三个基础技能的效果全部发生改变


从总体而言,剑魔变得需要更多操作了——新版剑魔的使用,需要玩家更好掌控技能CD以及衔接以保证可以触发被动BUFF效果。

现在的剑魔一旦触发了被动,就会变得类似于疯狗,输出获得大幅度提升,并且在4秒内死亡可以复活,对拼能力提升了很多。但是同样的,剑魔的恢复能力砍的比较严重,没有了3倍回复,如何保证自己安全的血线是新版剑魔必须学会的一点。

这些英雄获得加强 新版本可以考虑练习使用


在新版本中上述这两位刺客和两位射手获得了一定程度的加强。

小鱼人Q技能伤害更高了,W技能触发额外伤害的条件更加轻松了。身为S7季前赛刺客改动中一员的小鱼人,在新版本获得了一次较大的加强。

首先他的Q伤害更高,这意味着他的爆发能力将会获得一次较大的提升。W技能现在当目标流血超过两秒,也就是被标记时,标记持续的时间会变得更长,小鱼人利用W触发额外伤害会变得更加容易。

另一方面,现在鱼人大招会自动选中走过的敌人,不用再担心突然空大啦。

妖姬Q技能对小兵的弹射伤害翻倍,W以及RW技能伤害大幅下跌。同样为S7季前赛刺客改动中的一员,妖姬可谓是从改动后火到现在了。

在当前版本中韩服的禁用率已经高达90%,是个非常恐怖的英雄。这次改动后,妖姬线上的清兵能力会获得极大的加强,她的推进能力乃至于线上压制力会提升很多。

当然有一点要注意,妖姬的W技能伤害大幅下跌,这意味着新版妖姬将会采用主QE利用E配合印记,Q补伤害的方法来打先手。主W的玩法或许会被取代。

卢锡安的QW技能释放更快了。这不是一次非常显著的加强,但是从某些角度来说还是对卢锡安有益的。

Q和W技能释放速度变快,意味着卢锡安的WAQA连招将会变得更迅速,爆发速度更快。但是卢锡安手短的致命缺点还是没有得到改善,因此他还是作为一个T2甚至是T3级的ADC

千珏被动标记的持续时间以及刷新时间更快了。千珏在当前版本不算一个主流的英雄,但是不得不否认他(她?)拥有超强的反野能力,对于一些节奏掌控好的玩家来说玩一手千珏可以迅速带起节奏。

这次千珏的加强,使得他前期的节奏变得更快,更好的支援队友带动全场。

这些英雄被砍了 你还要考虑继续使用吗?

在新版本中上述四位英雄遭到了不同程度的削弱,如果要使用请慎用考虑。

女枪的Q技能伤害大幅降低。女枪是穿甲流AD中一直屹立不倒的一位传奇人物,无论穿甲怎么砍,他都能在外服保持非常优秀的胜率。

这次拳头终于动刀了,大幅降低了女枪Q技能的基础伤害,这意味着女枪线上的消耗能力以及成装后AQA的爆发能力会下降很多。但是还好的是,女枪现在第二击可以暴击(如果第一击击杀目标必定暴击),也算在某种程度回调一下防止她变得太弱。

狮子狗基础护甲降低,W攻击野怪时获得治疗降低。哎,跳跳虎又被一刀砍下去,上次的移除免疫控制已经是非常绝望的一次大砍了。

这次继续砍,削弱了狮子狗的生存属性,新版狮子狗会变得更脆,刷野会变得很伤,也许很难再回到野区霸主的宝座上了。

瑞兹W技能控制时间下降,E技能CD大幅提升。瑞兹在重做之后的热门度依然保持在很高的位置,EEQ一波爆炸AOE实在是令人发指。这次官方削弱了瑞兹W的控制能力(E强化后仍然保持不变)同时上调了E技能的冷却时间,这意味着瑞兹的连招会变得不平滑,如果CD掌握不好很容易会卡壳。

当然对于一些高玩来说只要没有动伤害,依然是可以CARRY全场的英雄。


韦鲁斯Q技能伤害下降,冷却时间大幅上调。韦鲁斯的Q技能可以让他在极远的距离安全输出大量伤害,在穿甲加强之后更是把这一优势最大化,一个ADC在团战中不输出躲在暗处放箭是不对滴。因此这次改动中,官方下调了韦鲁斯Q技能的伤害,并且冷却时间提升了很多。

但是好消息是,韦鲁斯如果Q技能触发了W的额外伤害,那么Q技能CD会降低到原来的时间。

装备改动巨大 夜刃陨落破败崛起

本次版本改动中有两件装备得到了改动,破败获得了一次中幅度的加强,夜之锋刃被削弱。

先来谈夜之锋刃,最大的削弱就是持续时间从10秒降低到5秒。这点会有非常严重的影响——由于之前足足10秒的持续时间,你可以在回城之前放一个盾,保证你不会被某克斯送的一枚导弹或者某泽瑞尔的神秘弹幕击杀。

对于奎因,潘森这些拥有极远程支援能力的英雄而言,新版锋刃可能他们都没到目的地,或者刚到护盾就已经没了,造成的影响是很大的。

破败的改动很大,甚至会改变它在当前版本的地位。


破败就当前版本而言,出场率非常的低,几乎到了要绝迹的地步。原因就在于破败的属性太差——仅仅只有25点攻击力,相当于875的十字镐。就算攻击速度再高,你攻击力低,你A别人一下100,别人A你一下200,差距自然会体现出来。

破败淘汰最直观的体现就是VN从破败绿叉转暴击流。在当前版本如果一件输出装备不能提供足够的输出,那么这件装备可以说基本就没有任何作用了。

新版破败,拥有更高的攻击力,更高的吸血,使得这件装备可以强化使用者的输出能力以及续航能力。攻击速度加成下降,代表着你出这件装备更多是靠较高的瞬间爆发输出而不是靠一下下慢慢普攻叠加伤害。主动伤害从百分比物理伤害改成了魔法伤害,并且不再偷取敌人的生命值,效果类似于弯刀。价格降低了100更容易合成;从总体而言,破败的改动,使得这件装备属性更加平稳,更契合版本,也许破败改动后会重新成为当年的热门装备。

天赋大改 冥火削弱嗜血顽石重做

冥火削弱,AD收益从60%降低至45%。类似于烬,女枪这些依靠冥火的ADC会非常吃亏。也是从侧面削弱了这些英雄。

顽石誓约重做,新版顽石契约可以让你获得额外生命加成,并且可以BUFF队友——你的减速技能会标记敌人,当友军攻击被标记的敌人可以获得额外治疗(类似于星妈的Q)。这个天赋使得顽石契约不再是一个单纯的减伤天赋,拥有更多功能性还能变相提升续航能力。只要有硬控或者软控的辅助都非常适宜。

战争领主的嗜血重做,新版嗜血可以在你移动或者普攻时充能,满层时强化你的下一次攻击,使你获得额外移动速度以及额外生命偷取。触发条件类似于电刀这类充能型装备。这个重做使得嗜血不再是AD无脑赖线发育的工具,鼓励下路更多对拼。

其他改动

虚弱不再减少目标的攻击速度,不再减少目标双抗。部分辅助可以考虑带引燃强化线上能力,中路皇城PK的时候也可以选择更偏向于进攻性的召唤师技能。

结语

以上就是7.5版本综合解读,希望对各位玩家有所帮助。


转自15W

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