剑圣独特解读 AD出装新搭配

时间:2017-03-06

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这是剑圣对阵的半肉高双抗出装,最为传统的出装。在此基础之上可以变更,比如破败换羊刀,增加伤害(主要应对敌方全脆皮)。黑切这个版本高的减CD以及提供的破甲无论是前期还是后期都是必备的。前期增加剑圣机动性,提供GANK率,后期强大的百分比减CD为团战提供更高的伤害。


剑圣的这个出装主要应对敌方较肉,且控制较多,优先这个出装提高存活率,且破败能更大化的输出。

当然一个会玩的剑圣一定要会审时度势,懂得收割和切入时机,更要懂得团战和偷塔的利害。

战争领主的嗜血对于ADC的作用解读:

在前期生命偷取效果对打架的帮助微乎其微,对于ADC来说,生命偷取真正的含义就在于可以提高前期线上的续航能力,也就是依靠对小兵造成的伤害可以治疗自身,ADC前期亟需发育,而嗜血在这方面体现出的作用极小。

战争热诚对于ADC的作用解读:

热诚的高幅度提高攻击力,对前期对拼有着决定性的作用,不仅体现在打架上,持续8秒的效果,还可以通过频繁A对面英雄保持层数,借此提高前期补刀能力,尽可能的减少补兵的损失。

并且中后期作用效果更加突出。打团的时候,生命偷取绝对不是ADC活下来的理由,一般队友的保护、团战的环境才能决定ADC是否能够存活下来,所以热诚高额的攻击力搭配饮血剑的高额生命偷取效果提升的作战能力远远大于嗜血。

赢在出门装

道理大家都懂,可是最关键的出门第一轮对线,一些前期线上相对弱势的ADC丢掉嗜血该如何保证续航呢?

答案就在出门装上,实际上长剑和多兰剑最大的区别就在于3%的生命偷取,而这3%的生命偷取在对线中的作用体现远不如一瓶血药回复量多,大家都知道,一般ADC线上只需要1瓶血药足矣,而三瓶血药的续航能力足够你撑过出门的第一轮对线了。

并且最最重要的一点,出过短剑之后回家第一波只需要550就可以合成吸血鬼节杖了。

我知道很多同学看到这里会有一个疑问,花550出了节杖之后,还怎么出暴风之剑?不出暴风之剑接下来的对线怎么会占有优势呢?


实际上这是一种投资手段,两把短剑加合成吸血鬼节杖的钱一共是1250,一共提供35攻击力+10%生命偷取,相比1300块的暴风大剑只提供赤裸裸的40攻击力,哪个属性更划算?!而短剑之后还可以合成轻语、破败、穿甲装等等ADC所必须的装备,绝对不重复买卖,不浪费1!

第二轮回家则可以攒出一把大剑的钱,这样的出装更平滑,也更符合ADC的发育思路。


吸血鬼节杖也可以接着合成破败、水银弯刀、饮血剑这几件所有ADC的通用出装,属性与金币绝对不会浪费。

结语:热诚+吸血鬼节杖的套路组合,从任何方面看都远大于嗜血的作用,绝对会成为现版本的主流搭配组合。

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