中路四大必看要点:学会这些段位升N档

时间:2017-02-16

关键词:

游走节奏

这里的游走指主动gank,由于中路一般具有等级优势,他的gank比打野的更为致命。

游走不一定要到6级——除了卡萨丁、阿卡丽这类没有大招就是咸鱼的英雄,大部分中单都可以在6级之前进行游走和支援,特别是那些拥有控制的英雄,在推完兵线后选择游走,不失为一种良好的选择。

主动游走最好在推线之后,理由有三:

第一, 兵线的金钱和经验极为重要,两波线就是一个人头。

第二, 乱游走不仅会损失兵线,还会造成中路一塔血线的降低,而中路一塔对于全局来说是极为重要的,这点后面会讲。

第三, 推完线之后消失,对面一般不会第一时间报miss。想一想,对线的时候忽然往边路走,是个人都会警惕吧。

低分段很多人乱游走把自己给游崩了的局并不少见,如果放弃兵线,一旦无法完成击杀,回到线上就会陷入劣势。除非队友急需你拯救世界,游走之前,请三思。

游走的对象选择:对面线上没闪优先,自家线上有控优先,对面线上劣势优先。打野有句话叫帮优不帮劣,中单也是一样,优势路对面的等级和伤害较低、技能一般不全,抓一波他们只能在塔下瑟瑟发抖,越一波心态不好的可能直接砸键盘了。而劣势路就反过来了,不仅抓人的难度更大,还有可能把自己也给交代进去。特别是大劣势的路,一定要帮的话,请叫上打野一起。



支援节奏

支援和主动游走相比,由于边路已经开战,具有更高的成功率,可以适当放弃兵线。

首先,一定要看小地图、一定要看小地图、一定要看小地图,重要的事说三遍。

看小地图不仅仅能够减少被GANK的可能,在没有语音沟通的路人局里,你只能通过小地图来确认战况。前期的交战一般不会太快结束,当战况胶着时,一个中单的赶到足以逆天改命。

第二,支援一定要果断。

中路带传送的套路曾盛极一时,为的就是支援速度。现在疾跑为什么火,很大程度上也是因为支援速度快。

而你支援果断,早赶到战场,战况就会不一样。一旦造成对面减员(或失去战斗力),对位中单赶到也无力回天。

顺便提一下,在双方中单同时向边路走的时候,疾跑是优于点燃的。疾跑可以让你更快到达战场,点燃带来的伤害补足是比不上这两秒的改变的。

蹲人节奏

蹲人可以分为两种,蹲打野和蹲中单。

蹲打野很好理解,在你推完线之后,在对面的野区等待打野的出现,此刻,我们才是猎人,对方状态不满、等级较低的打野是我们最好的猎物。相信一个爆发型中单一套秒杀打野是很简单的事情。

野区的进攻眼对蹲打野的行动有很好的帮助,红区常用的点位是F6、红BUFF的草丛,蓝区靠近中路的草丛以及三组野怪之间的中控眼也是良好的选择。

蹲中单,一般在对面支援或游走归来时使用。这样的目标往往状态相对较差、技能不全,一旦被你埋伏到,基本就是死路一条。刚刚拿完蓝的中单也是良好的目标,喊上自家打野,在他刚刚拿完蓝心满意足地回中路时给他来上一套,不仅可以将蓝BUFF收归己有,还能给他的心态来一次狠狠的打击。就算对面打野在旁边,由于你们拥有先手优势,2V2也是不虚的。

推塔节奏

没错,推塔也是一种节奏。在引入了一血塔的概念之后,第一座塔成为了双方队伍优先度极高的争夺对象。当对面中单赶去游走或支援时,若你属于推塔推线较快的英雄,可以选择压制对面的中路一塔。

当你确定对面中单前去支援并且决定不跟这波节奏之后,请给队友打消失和撤退的信号,最好连打三个以上,对拼时单个信号很难被注意到,要是被对面中路抓到了,就是一波爆炸。推塔之前要确保你拥有良好的视野和可用的逃生路线,以防对面中野反过来抓你。之后,你就可以疯狂点塔了~

推塔节奏在这个版本是非常实用的,炸弹人登顶中下胜率榜就是最好的证明。拿下中路一塔不仅能够带来大量的经济,还可以造成视野的压制,这对野区的埋伏和资源的掠夺有极大的帮助。



转自今日头条


近期赛事

热门视频

  • 守望先锋动画短片第1集 归来

  • 守望先锋动画短片第2集 新生 (猎空VS黑百合)

  • 守望先锋动画短片第3集 半藏源氏为何反目?

  • 守望先锋动画短片第4集 英雄