时间:2016-12-16
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“移动电竞将进入千亿美元规模的赛道。”英雄互娱CEO应书岭在2016HPL全球总决赛期间表示。在政策助力下,今年以来电竞赛事接踵而至。在此背景下,多家上市公司瞄准电竞产业蓝海。业内人士表示,对于电竞游戏公司而言,将更多非核心玩家留在电竞游戏中,并由流量转化为收益,是发展的关键。
电竞赛事接踵而至
中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2016中国游戏产业报告》显示,2016年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占游戏市场销售总额的30.5%;公布赛事总奖金额度超过3亿元,已经成为游戏产业中重要的一部分。
11月30日-12月3日,由英雄互娱与英雄体育主办的2016HPL全球总决赛,汇聚来自15个国家和地区的28支战队。英雄互娱相关人士介绍,HPL是全球第一个开打的移动电竞赛事,也是第一个移动电竞职业联赛的赛事。
7月发布的《体育产业“十三五”规划》指出,要以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。
今年6月,国家体育总局发布消息称,拟定于12月举办2016年全国电子竞技公开赛(NESO)。 据悉,12月16日至18日,由国家体育总局体育信息中心主办,黑色时空(北京)体育有限公司承办的综合性国家级电子竞技赛事“CHINA TOP·国家杯电子竞技大赛”将在深圳拉开帷幕。
业内人士表示,随着《守望先锋》等多款游戏产品的推出,加上硬件普及、受众文化逐年累积以及政策鼓励,构成了电竞行业快速发展的重要因素。
相关企业积极布局
随着资本市场对电竞行业尤其是移动电竞的持续关注,移动电竞产业脱颖而出。艾瑞数据显示,目前国内手游用户4.08亿,愿意参加手游电竞大赛的手游玩家占比56.6%,42.3%的玩家有兴趣观看移动电竞赛事。
事实上,电竞产业已给不少公司带来了真金白银。以英雄互娱为例,公司主营业务为移动游戏研发、发行以及电子竞技赛事组织,通过200余家移动游戏渠道商、海外移动游戏渠道商、移动赛事运营商开拓业务,收入来源主要是为移动游戏爱好者提供游戏增值服务。上半年,英雄互娱实现营收3.77亿元,同比增长4728.94%,净利润为2.25亿元,同比增长3111.21%,毛利率为88.91%,在游戏上市公司“朋友圈”中崭露头角。
转自:新浪财经