时间:2016-07-04
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英雄联盟最新的6.12版本在近日于国服更新上线,为了及时地把握版本走向,我们有幸邀请到英雄联盟知名视频制作人,赛事解说天策,与我们一同解读和分析6.12版本相关的改动。
英雄调整:
英勇投弹手 库奇
W冷却调整。E造成更高的伤害,抗性减少层数叠加更快。
W瓦尔基里俯冲 冷却时间:26/23/20/17/14 秒 ⇒ 20/19/18/17/16秒
E格林机枪 伤害:80/128/176/224/312 ⇒ 80/140/200/260/320
每秒伤害频次:2 ⇒ 4(现在会在4秒里产生16跳伤害)
最大抗性减少:8跳之后降低4/8/12/16/20点护甲和魔抗(未改动)。达到最大减抗后,对相同目标的更多频次伤害会刷新抗性减少的持续时间
天策:自从三相的暴击移除之后,其实亚索,船长以及飞机在胜率上都受到了一定的影响。不过6.12版本对飞机来说,算是有了一个比较可观的加强吧;W技能在一级的时候少了整整6秒的CD,E技能的伤害增强包括双抗穿透效果的提升,让这个英雄在下路对拼的时候会更加具有进攻性,这对库奇来说是个非常不错的好消息。
潮汐海灵 菲兹
菲兹的命中框体更大。W的基础伤害下调,E冷却提高。
命中框体半径:30 ⇒ 55(现在与提莫相匹配)
W海石三叉戟 持续伤害:在3秒内造成4/5/6/7/8%目标已损失生命值的总伤害⇒在3秒内造成 4/4.5/5/5.5/6%目标已损失生命值的总伤害
E古灵/精怪 冷却时间:16/14/12/10/8 秒 ⇒ 18/16/14/12/10 秒
天策:与其笼统地说这个版本在削弱鱼人,不如说拳头想在这个版本把上单半肉鱼人给砍死,让大家重新把鱼人定位在中单,扮演好一个AP刺客型角色。从技能的改动上来看,其实这个削弱程度对打爆发AP鱼人来说,也许并不致命;但是对依靠W持续伤害进行换血的上单半肉鱼人来说,简直是灭顶之灾,所以6.12版本以后,半肉出装的小鱼人应该很难在上路出现了。
暗黑元首 辛德拉
W和E收益系数提高。
W驱使念力 收益系数:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度
E弱者退散 收益系数:0.4 法术强度 ⇒ 0.5 法术强度
天策:虽然辛德拉在最近的几个版本里一直在加强,不过这个英雄暴露出来的问题依旧很大——推线支援速度慢,容错率又极低,怕突进的同时又没有良好的逃生手段,手也算不上很长,到比赛中后期伤害也不是很稳定。也许在路人局中会有登场的机会,不过在比赛中的话,竞争力应该不会很大。
装备改动:
天策:之前版本里,幽梦这件装备对于卢锡安,烬等英雄的契合度太高了。所以这一次的改动倾向很明显,拳头还是希望ADC能够注重暴击属性,而不是一味的倾向于刺客型出装;从装备属性的改动上来看,再加上天赋里双刃剑的加强,这个版本女警,小炮之类的长手ADC应该会比较吃香。
多提一句,大穿甲弓的伤害提升还是比较可观的,10点攻击力,想当于省下了360的经济;而且当前版本里,吸血鬼,乌鸦之类具有高回复能力的法坦非常热门,所以大穿甲弓里的其中一个分支——凡性的提醒正好能够限制一下他们过于“活跃”的发挥。
天策:双刃剑之前提到了,这个天赋现在不区分远程与近战,那么我预想ADC和中单可能都会考虑携带这个天赋。此外,rank中一些进攻性很强的打野也可以考虑双刃剑,毕竟能在输出上得到较大的收益。
不灭之握的改动,从单纯的数值来看是增强,不过具体的效果还是仁者见仁智者见智吧。虽然看起来造成的伤害比以前更高了,不过大部分上单都是在技能交换中,依靠这个天赋的回复效果来取得换血的优势;一部分坦克在大后期的团战中的生存能力也可能会受到影响,所以个人看来应该算是变向的削弱了。
以上就是6.12版本中相对重要的改动分析,希望能够让大家更快地适应版本,规避问题,轻松上分,同时也感谢解说天策的配合与支持。