时间:2017-07-03
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7月1日—2日,第二届世界电子竞技运动会(World Electronic Sports Games以下简称“WESG”)中国区预选赛首站在浙江杭州打响。本次预选赛各项目的晋级选手将获得中国区总决赛资格。
接下来的一个半月时间里,大赛将在全国20个赛点选拔出480名选手,最终晋级中国区总决赛。同时,主办方表示,WESG2017将以国家队的方式,通过中国区总决赛、亚太区总决赛及最终的全球总决赛决出世界冠军。
今年的WESG以“世界竞在眼前”为口号,将进行《CS:GO》《DOTA2》《星际争霸2》和《炉石传说》4个电竞项目,并新增移动电竞项目《球球大作战》,其中《炉石传说》项目和《CS:GO》的部分赛区增设女子组。
“移动电竞以其全民性、易于上手、强社交性深受用户喜爱,移动电竞的加入,使WESG2017吸引了更多玩家的参与。而引入女子赛事体系,旨在倡导电子竞技的公平竞技,使得电子竞技向传统体育全面靠拢。”WESG主办方、阿里体育赛事负责人林杬介绍。
据悉,2017年的WESG吸引了全球125个国家和地区的选手和地区参与,线下赛事横跨非洲、中东地区、美洲、欧洲、亚太地区,首站浙江站的比赛有效报名人数就达到了近千人。而奖金方面,今年的WESG的赛事总奖金额也达到了550万美元。
除了赛事规模的扩大和赛事体系的延展,阿里体育在这一标杆性全球电竞赛事的运营中也不乏创新之举。本届赛事通过面向全国城市开放申办,将包括杭州、上海在内的20座城市纳入到了WESG的赛事体系中来,这也是阿里体育在推动电竞产业化迈出的全新一步。
“在WESG2017中国区预选赛杭州站中,涌现出了很多新人选手,新鲜血液的涌入势必会给中国的电子竞技带来更多的曝光与冲击。”林杬在接受中新网采访时如是说。
转自:中新网