都在玩手机的时间里传统电竞何去何从

时间:2017-06-01

关键词:

前些日子看到一则新闻摘要,我是倒吸了一口冷气,摘要是这么说的“《王者荣耀》作为当下最火爆,同时也是最赚钱的手游,吸引了无数玩家夜以继日地厮杀,这其中也包括不少小学生。”作为一名男宝宝的父亲,我对手机游戏如此强的渗透能力是恐惧的,脑海里总是儿子未来沉迷于这款手游的画面。

每当想到这儿,我都会用阿Q精神来麻痹自己,这个主旋律就是“游戏打好了未来也能飞黄腾达”,毕竟电竞比赛都申请加入奥运会了,一些高校甚至都推出了电竞专业,俗话说360行行行出状元,未来职业电竞也将是一门有理有据的学科。

关于这门学科现在有一个争论的焦点在新介质和传统介质的PK,换句话说就是手机和PC这两个游戏载体谁才是职业电竞的未来?然而在笔者看来,这并不是一个大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米式的议题,就好像今天移动互联网这么发达,你能获得相当庞大的信息量,但依然会有很多人去买报纸、杂志,所以时代的进步只会增加选择的维度,并不是后来者一定要把先来者吞并。不过这两年整个舆论的导向似乎有点一边倒,导火索则是世界电子竞技大赛(WCG)的停办以及各类移动电竞大赛的举办,最重要的是移动电竞大赛的背书都是像腾讯、阿里、百度、新浪、网易这样的互联网巨头,那你肯定会不加思索的下结论,哦,对,这就是未来。

如果把一切干扰因素剥离其实你会发现,这是一个讨论手机和PC谁在竞技环境下体验更佳的问题,也是本质所在。所以不要被群众基础大给迷惑,移动电竞具有先天的劣势,这不是靠营造泡沫就可以被吹上天的,广场舞群众基础大不大,的确是大,不过也就仅限于大众自娱自乐的范畴,你要说把它提高到职业性的范畴那根本是不可能的事情。

那么移动电竞先天的劣势在哪?我将从产品、游戏和比赛环境三个方面来聊聊这件事。

手机从功能机时代的社交工具到如今智能机时代的娱乐工具,身份发生了变化,但再智能,手机的第一特质还是要让大众随身携带,所以它的体积必然是有限的,而触控又是它唯一的操作模式,自娱自乐是毫无问题,但如果是职业竞技,在这个尺寸有限的屏幕上,你的误触率一定会非常惊人,而职业电竞是个精细度极高的手艺活,失之毫厘差之千里。

职业电竞不是打游击,需要软硬体高度紧密的关联性和连续性,然而手游的生命周期相比传统电竞要短很多,除开极个别头部产品能达到较长的生命周期外,大部分手游的生命周期仅为1-3个月。手游这么短的生命周期,很可能导致比赛还没举行几届就面临玩家大量流失的结局,这也极大的压制竞技选手的投入热情,这就等于前期大量的宣传、市场、人员支出的费用都打了水漂了。

好,就算你《王者荣耀》能够有很长的生命周期,那摆到电竞台上试想下你会吐槽什么?除了刚才说的误触率大,移动设备因为其硬件限制,多场比赛下来往往耗电量巨大,而长时间连接充电器无疑又会影响比赛选手的操作。这些不足导致移动电竞赛事看上去非常别扭。

因此在笔者看来,职业电竞应该还是以PC硬体设备为中心的延伸,而移动电竞还是有些生拉硬拽的表现,并不是那么顺其自然,毕竟除了手机比电脑普及率高以外,移动电竞的优势在哪我并没有看到,对于互联网巨头们来说,虽然尽全力拔苗,但未必能助长。

项庄舞剑意在沛公,互联网巨头们对于游戏这个高利润市场都有着自己的小算盘,但从职业竞技的角度来看,移动电竞前景并不乐观,不过移动游戏真是一块肥肉,对于游戏电竞,还是交给电脑来完成吧!




转自:网易数码

近期赛事

热门视频

  • 守望先锋动画短片第1集 归来

  • 守望先锋动画短片第2集 新生 (猎空VS黑百合)

  • 守望先锋动画短片第3集 半藏源氏为何反目?

  • 守望先锋动画短片第4集 英雄